Ang among mga anak ug mga video game

Mga bata: tanan naadik sa mga dula sa video

Manwal nga kalihokan, pagkolor, nursery rhyme, ideya alang sa usa ka outing ... dali nga mag-subscribe sa Momes Newsletter, ang imong mga anak ganahan niini!

Edutainment man sila o nalista sa usa sa mga flagship nga kategorya sa pagkakaron (estratehiya, adventure, combat, sport, etc.), Ang mga dula sa video bahin na karon sa uniberso sa 70% sa mga bata. Diversified sa kabubut-on, enriched uban sa bata nga mga graphic o, sa sukwahi, hinoon realistiko, adunay usa ka butang alang sa tanan nga mga panlasa ug sa tanan nga mga edad ... Ang bugtong "problema", dili balewalaon alang sa pamilya pitaka: kini mao ang gasto, tungod kay Kini nagkinahanglan sa usa ka average sa 30 euros matag duwa, ug daghan pa alang sa suporta (PC, portable consoles o sa pagkonektar sa TV!). Niini nga presyo, ang pagpalit angay nga pamalandongon ug… panaghisgot uban sa imong mga anak (gawas kon, siyempre, kini usa ka katingala!). Sa walay pagkalimot, sa higayon nga ang duwa anaa sa ilang mga kamot, sa pagkuha sa usa ka kritikal nga pagtan-aw sa niini nga virtual nga kalibutan nga fascinates kanila pag-ayo. Himua ang kasamok sa pagsulod sa kalibutan sa multimedia, labi pa nga mahimo nimong maabut kaysa sa imong gihunahuna ...

Ubos sa mabinantayon nga mata sa mga ginikanan

Aron mahibal-an ang sulud sa mga dula sa video sa imong mga anak, wala’y mas maayo pa kaysa sa pagpabilin sa ilang kiliran ug pag-obserbar kanila sa mga kontrol sa mga tigkontrol. Ang oportunidad usab alang kanimo nga mahimong usa ka gamay nga "kahibalo"! Ayaw pagpanuko nga ipaambit kini nga mga higayon sa imong pamilya ug pahimusli ang higayon nga magkomento sa dula uban sa imong mga anak, ibaylo ang imong mga punto sa panglantaw ug ipahibalo kanila ang posibleng kapintasan sa pipila ka mga talan-awon. Maayo ang pagsagop sa usa ka kinaiya nga nahiuyon sa edukasyon nga gusto nimong ihatag kanila aron mahibal-an nila kung unsa ang mga dula ug dili gitugotan alang kanila. Ilabi na kung, sa hapon kauban ang mga higala, matintal sila nga mag-eksperimento sa labing bag-ong mga kabag-ohan gikan sa dagkong mga igsoon ...

Maayo nga gaming reflexes

 – Pagdula sa a maayong suga nga kwarto et sa maayong gilay-on gikan sa screen sa paglikay sa visual kakapoy;

 - Lisud irekomendar ang labing taas nga oras sa pagdula. Gamita ang imong sentido komon, kay nahibal-an nga ang mga batan-on mas dali nga makalaay. Kung dili, i-set up mga break nga labing menos 10 ka minuto matag oras ;

 – Kung ang imong mga anak magdula sa usa ka network sa Internet, kinahanglan sila kanunay nga mogamit usa ka pseudonym aron mapreserbar ang ilang pagkatawo ug ipahibalo kanimo kung makadawat sila usa ka kadudahang mensahe. Anaa kanimo, usab, ang pagtan-aw kanila… 

 

 Mga tinago nga mensahe? Sa kasaysayan, ang mga dula gigamit sa pagsilsil sa sosyal nga dominanteng mga mithi sa mga batan-on. Ug kini nga lohika magamit siyempre sa mga dula sa video. Ang mga pamilya kinahanglan mahibal-an nga ang mga mithi nga ilang gipahayag dili neyutral (pagkaamgo sa kaugalingon pinaagi sa pagtipon sa mga kahinguhaan, pagsimba sa labing kusgan, ug uban pa) ug kinahanglan nga mangutana bahin sa mga dula sa video sa ilang mga anak . »Laurent Trémel, sosyologo ug tagsulat sa daghang mga libro lakip ang mga dula sa Video: mga gawi, sulud ug mga isyu sa sosyal, Ed. L'Harmattan.
Magpabilin nga kontrolado ang dula!

Ang mga dula sa video usab adunay ilang mga kalig-on, nga nagpaila sa mga batan-on sa multimedia, nga gitugotan sila nga molambo sa usa ka virtual nga kalibutan nga nagpabili kanila, aron makigbaylo sa mga kasinatian sa mga higala, apan aron ipahayag usab ang pipila nga mga agresibo nga pagdasig. Bisan pa sa tanan, maayo nga ipaagi ang sobra nga pagpraktis, bisan kung kini dili kinahanglan nga magdala sa mga problema sa pamatasan. Pag-react usab kung ang imong anak naanad na sa pag-inusara sa iyang kaugalingon sa iyang kwarto aron magdula. Anaa kanimo ang pagtakda sa mga lagda ug mga prayoridad (ngano nga dili, pananglitan, maghimo usa ka iskedyul nga respetuhon?…). Tungod kay ang pagdula og mga video game maayo, apan kini mas maayo human sa homework o tali sa duha ka laing mga kalihokan, aron lang magkalahi ang mga kalipayan ...

Ang V-Smile console, nahiuyon sa mga panahon!

Ang mga magmamantala sama sa Vtech nakahimo sa pagpahiangay sa kalibutan sa mga bata aron mahatagan sila usa ka halapad nga kapilian sa mga dula sa edutainment. Ang V-Smile console nagdala kanila sa makalingaw ug edukasyonal nga mga panimpalad diin ang interaktibidad maoy hari. Sulundon alang sa 3-7 ka tuig ang panuigon, ug walay unpleasant surpresa (sa sukwahi!) Alang sa mga ginikanan! 

Leave sa usa ka Reply